17. Mai 2013

Yeah! Über 150 Werbespiele!

Mensch, das ist mir erst vor kurzem augefallen: wir haben die Marke von 150 Werbespielen durchbrochen!
Damit sind mehr Spiele in diesem Blog verzeichnet als ich es mir vor drei Jahren, als ich den Blog aus Jux ins Leben rief, gedacht habe. Mittlerweile hat sich der Blog als die Anlaufstelle zur Geschichte der Werbespiele entwickelt und dies verdanke ich vor allem den vielen Menschen, die geholfen haben diese Sammlung aufzubauen. Exemplarisch möchte ich dem Tom danken, ohne dem es nicht einmal annähernd soviele Spiele hier geben würde. Aber natürlich auch Euch Lesern möchte ich danken, ohne Euch es solche Raritäten wie die Vollversion von Foody oder Platformer wie Wissoll Circus Trophy nicht in dem Blog geben würde.

Es wird natürlich weitergehen mit dem Blog. Auch in Zukunft soll der Blog nicht als Komplettarchiv der Werbespiele gedacht sein, sondern eher einen Querschnitt bieten mit Fokus auf die spielenswerten Spiele. Was ich aber durchaus sagen kann: wir sind auf dem besten Weg die DOS-Ära abzuschließen. Es fehlen natürlich noch so einige Spiele, aber das Ziel ist nahe: jedes wichtige DOS-Werbespiel aus Deutschland zusammenzutragen und somit die Prä-Moorhuhn-Zeit nahezu komplett abzubilden.

Woran ich außerdem arbeite sind Interviews zum Thema um nicht nur die Spiele an sich ein Podium zu geben, sondern auch den Menschen, die dahinter standen. Wann das erste Interview online geht, kann ich noch nicht sagen. Aber ich habe schon Kontakt mit den ersten Interviewpartnern aufgenommen. Lasst Euch einfach überraschen!

Auf die nächsten 150 Spiele? Hmmm... mal schauen, ob wir so viel zusammen bekommen. ;-)

16. Mai 2013

Willi's Trilogie - Teil 3: Virenjagd














Genre: Geschicklichkeit / Puzzle
Veröffentlichung: 1992
Herausgeber: bhv Verlag
Entwickler: Comad (Rauser Advertainment)
System: MS DOS
Wertung: 6/10

Nun der letzte Teil der Willi Trilogie. Und hier handelt es sich um ein recht interessantes Spielkonzept. Aufgabe ist es es die Viren auf den Computerchips zu zerstören. Dafür steuert ihr einen Virenzerstörer. Um die Viren zum Zerstörer zu locken, müssen die Bahnen mit der Leertaste verstellt werden. Bei den hellblauen Stellen (s. Screenshot) können Viren entweder gerade, über Kreuz oder zurück gelenkt werden.
Bei dem Spiel ist also ein wenig Hirnschmalz vonnöten, da man die Wege zum Zerstörer vorausplanen muss. Erschwerend hinzu kommt, dass die Levels ein Zeitlimit besitzen.

Willi's Virenjagd ist für mich das beste Spiel der Trilogie, da es eine sehr unverbrauchte Spielmechanik mitbringt. Somit sind sechs Wertungspunkte trotz der einfachen Grafik und dem nicht vorhandenen Sound (außer ein paar Piepser des Speakers) durchaus angemessen.

Willi's Trilogie - Teil 2: Maze














Genre: Geschicklichkeit
Veröffentlichung: 1992
Herausgeber: bhv Verlag
Entwickler: Comad (Rauser Advertainment)
System: MS DOS
Wertung: 5/10

Zurück zu unserer Willi-Reihe. Nachdem Teil 1 solch ein grandioser Reinfall darstellt, wollen wir uns anschauen was Teil 2 so kann. Dieses Spiel ist ein Pacman-Klon: ihr müsst die gelben Punkte aufsammeln und Euch dabei vor Wespen, Schlangen oder Krebse in acht nehmen. Interessant wird das Spiel durch die Drehtüren, die den Levels einen taktischen Touch geben. Es gibt verschiedene Levels und an sich ist Willi's Maze auch recht gut spielbar. Fans von solchen Maze-Spielen können sicherlich noch 1-2 Wertungspünktchen draufschlagen. Ich finde das Spiel jetzt nicht sonderlich mies oder super, eher mittelmaß. Aber definitiv besser als er uninspirierte Pinball-Versuch letztes Mal!

Um das Spiel zu starten, müsst ihr am Anfang den Lösungssatz aus dem ersten Teil eingeben: Ein Konzept setzt sich durch

JVC ShowView Game














Genre: Infotainment
Veröffentlichung: 1994
Herausgeber: JVC
Entwickler: M.I.T. Productions
System: MS DOS
Wertung: 6/10

Nun wird es Zeit jemanden zu danken: nämlich den René Meyer vom Haus der Computerspiele Leipzig. Dieser hat in letzter Zeit nämlich einige sehr schöne, seltene Werbespiele für dieses Archiv beigesteuert - von denen ich zum Teil noch nie etwas gehört habe. Dieses Spielchen hier ist eines davon. Herausgegeben wurde es 1994 zur Bewerbung des damals noch neuen ShowView-Systems für Videorekorder. Heute, 20 Jahre später, haben wir Festplattenrekorder und Digitalfernsehen - früher war es mit dem ShowView Verfahren eine Sensation, da man dank ShowView nun nicht mehr die Senungen einzeln in den Vieorekorder einprogrammieren musste mit manueller Senderangabe und Zeiten - sondern es hat ein einziger Code gereicht. In diesem Spiel geht es um eine Hexe die 9 Kristallkugeln in einem Fantasyland einsammeln muss. Dabei muss sie den Bewohnern helfen ihre Videorekorder zu programmieren und Fragen zu ShowView zu beantworten. Dazu gibt es noch ein nettes Minispiel wo sie Balloons zerplatzen lassen muss. Grafisch ist das Ganze garnicht mal schlecht und für das was es sein soll, nämlich Infotainment für das ShowView, macht das Spielchen jetzt auch nicht so viel falsch. Ansonsten wird man das Spiel jetzt nicht unbedingt wegen dem Gameplay spielen, sondern um mal wieder in die tiefsten 90er einzutauchen. ;-)

15. Mai 2013

Knorrli - Abenteuer Atlantis














Genre: Adventure

Veröffentlichung: 1992
Herausgeber: Knorr
Entwickler: Comad (Rauser Advertainment)
System: MS DOS
Wertung: 7/10

178 Jahre vor der Zeitrechnung herrschen Hunger und Krankheit in Mesopotamien. Selbst König Baal ist am Ende seiner Weisheit. Die Götter der Unterwelt sind die Ursache.Der Küchenjunge Knorrli findet im Bauch eines goldenen Fisches ein Pergament in einer fremden Schrift. Knorrli geht hinaus in die Welt und versucht seine Heimat zu retten.

Knorrli ist meiner Ansicht nach ein sehr schönes Adventure. Die Geschichte ist sehr fantasievoll, die Steuerung zwar etwas gewöhnungsbeürftig aber stimmig. Zudem ist die schöne VGA-Grafik durchaus ansehnlich im Vergleich zu damaligen kommerziellen Spielen. Nur speichern solltet ihr häufig, da man durchaus sterben kann.